2024 年的 6 个关于 Linux 和开源软件的预测
2024 年的 6 个关于 Linux 和开源软件的预测
本文翻译自 https://news.itsfoss.com/predictions-linux-open-source-2024/
2024 年已经到来(翻译此文是快要结束),是时候展望将塑造这一年的趋势了。
我们不是占卜师,因此无法准确预测未来会发生什么。然而,我们可以根据目前所见的情况做出一些预测。
以下是我们对 Linux 和开源未来发展的预测。
1. 开源人工智能的崛起
Mozilla 是在 2023 年初提出计划开展开源人工智能的公司之一,并致力于开发类似 ChatGPT 的解决方案。随后,Hugging Face 也在不断提升自己的能力,成为最受欢迎的 AI 社区之一,推动全球范围内的合作。
我们还看到了AI 联盟的成立,该联盟由 50 多个创始成员组成,其中包括 Meta、Intel、Oracle、CERN 等知名公司,其简单目标是:支持 AI 领域的开放创新和科学。
甚至还有一个名为 GuardRail 的开源项目,旨在通过提供一个框架来促进专业的 AI 开发。
所有这些开源 AI 的发展可能会转化为与发行版或开源工具的集成。当然,与其他商业成功的桌面操作系统不同,Linux 发行版可能不会“宣传” AI 驱动的功能,但你永远不知道?
总之,如果你问我们,2024 年将是开源 AI 的关键一年,我们迫不及待想要看看未来会带来什么!😃
2. 更多游戏支持 Linux
在 Linux 上游戏过去一直是个有起有落的过程,尽管我们有一些本地游戏和有用的工具,例如 Wine、Lutris、Bottles 等等,但 Linux 并不是很多游戏开发者的重点,直到 Valve 的 Steam Deck 手持设备问世。
这款由基于 Arch 的 SteamOS 驱动的设备,为许多游戏在 Linux 上运行铺平了道路,同时也将游戏开发者的注意力转向了这一平台。
在 2023 年,我们已经看到了许多在 Linux 上本地运行的游戏,2024 年也应该不会例外。
更不用说,像 Bottles 这样的开源游戏工具也将在改善用户体验方面发挥作用。因此,从 Windows 切换过来的用户应该会发现该平台在游戏方面更加便利。
我们真的希望在推出时能看到一些新的 AAA 游戏 在 Linux 上运行!
3. 更多不可变的 Linux 发行版
是的,2024 年不可变的 Linux 发行版将迎来扩展,Ubuntu 将在 2023 年早些时候宣布,他们将推出基于 Snap 的不可变 Ubuntu 桌面,这将在即将发布的 Ubuntu 24.04 LTS 中实现。
这会让一些人感到不满,但它仍然会到来。
虽然 Fedora 已经有了一个不可变的变体(Silverblue)并搭载 GNOME 桌面,但他们又增加了一种新选择。在 Fedora 39 发布时,推出了一种新的变体——“Fedora Onyx”,搭载 Budgie 桌面。
看到这一点,我们也期待在 2024 年有其他新的不可变选项,而现有的不可变发行版如 blendOS 和 Vanilla OS 也会变得更好。
4. RISC-V 服务器的引入
随着美国在 2023 年与中国的 AI 芯片战争升级,我们可能会看到以 RISC-V 为动力的服务器成为 2024 年的热门话题,因为该国争相在芯片制造领域实现更大的独立性。
他们已经 开始 部署他们所称的“云中第一个商业 RISC-V 集群实现”,这是一个在山东大学设立的 SOPHON SG2042 驱动的集群。
5. 更好的 Linux 发行版用户界面/用户体验
如果我们以 2023 年为指示,可以自信地说,2024 年将是在 Linux 发行版上看到许多用户界面和用户体验创新的一年。
例如,GNOME 45 发布弃用了“活动”按钮,改为采用药丸形的工作区切换器,改变了用户与工作区的互动方式。
还有 Zorin OS 17,它通过实施“空间桌面”来 重新定义 Linux 发行版的视觉体验,使用户在与桌面交互时获得更好的上下文意识。
而且,2024 年我们将首次在 Linux 中看到蓝屏死机,得益于 systemd,它将在启动失败时提供有用的错误信息。
像 Vanilla OS 2(Orchid)这样令人兴奋的发行版,像 KDE Plasma 6 这样的桌面升级,以及 Pop!_OS 的基于 Rust 的 COSMIC 可能会把这一切提升到一个新的高度,或者我们希望如此!
更不用说,许多 Linux 发行版也在朝着默认 Wayland 未来的方向推进!
6. 软件项目的源代码可用性
尽管一些软件项目并不完全遵循开源原则,但有些项目选择将源代码公开(限制商业分发)。
这得益于像 CC BY-NC-SA 4.0(知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0)这样的许可证。
有人可能会说,公司应该为其产品接受开源定义。然而,我们认为,与任何传统的闭源产品相比,这种做法将增强信任并促进透明度。
Linux 桌面系统元年?😛
我们知道,自从 Linux 桌面在用户友好性和可访问性方面取得重大进展以来,这一直是我们所希望的事情。
看看 Linux 的市场份额,你可能会觉得这个数字太低了。但是,我们还不能失去希望。
即使我们可能离 Linux 桌面的元年还很远,但我们离它的实现比以往任何时候都更近。你看,2023 年 Linux 桌面的使用率稳步上升,而 2024 年可能正是我们看到更显著增长的一年。