Oiclass PUJI 1277 题解

博弈论

题目简述

\(n\) 个硬币,两位玩家,每次去取 \(l \sim r\) 个,取不到者负,都执行最优策略,哪一方必胜?

思路

和显然,这个问题就是博弈论中十分经典的 Nim 取子问题 。首先我们发现,对于一种状态,如果后面的任何状态都是必败状态,那么我们可以发现,这个状态就是我们常说的必胜态,因为,无论下一步怎么走,都是无法获胜。而同时,如果一个状态后面有必胜态,那么这个状态就是必败态,因为我们下一步的人可以执行最优策略到达这个必胜态。

了解了这个思路之后,我们就可以开始写代码了。

实现

我们可以很轻易的写出像这样的代码:

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#include <iostream>

#define int long long

using namespace std;

int t, n, l, r;

bool dfs(int x, int left, int right) {
if (x == 0 || x < left) {
return false;
}
if (left <= x && x <= right) {
return true;
}
bool p = true;
for (int i = left; i <= right; i++) {
if (x - i >= 0) {
p &= dfs(x - i, left, right);
}
}
return !p;
}

signed main() {
cin >> t;
while (t--) {
cin >> n >> l >> r;
cout << (dfs(n, l, r) ? "yes\n" : "no\n");
}
}

如果你尝试提交,那么恭喜你的代码拿到了 \(0\) 分的好成绩。为什么?代码中的 DFS 实在太垃圾了,导致了严重的时间超限和内存超限。

我们考虑如何优化。对r于参与游戏的两人,在可取的情况下,他们肯定是拼尽全力的多取的,因此,我们会发现,当 \(n \geq l + r\) 时,两人的胜率始终维持在 \(50 \%\) 。因此,我们会发现只有当 \(n \leq l + r\) ,二者的胜率才会有所改变,因此,我们只需要考虑胜率不同的一部分即可。故我们可以将 \(n\) 取模 \(l + r\) 再进行计算。这样的做法大大缩减了 DFS 函数的时间和空间需求优化了我们程序的性能。同时也能保证答案正确。

AC Code:

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#include <iostream>

#define int long long

using namespace std;

int t, n, l, r;

bool dfs(int x, int left, int right) {
if (x == 0 || x < left) {
return false;
}
if (left <= x && x <= right) {
return true;
}
bool p = true;
for (int i = left; i <= right; i++) {
if (x - i >= 0) {
p &= dfs(x - i, left, right);
}
}
return !p;
}

signed main() {
cin >> t;
while (t--) {
cin >> n >> l >> r;
n %= (l + r);
cout << (dfs(n, l, r) ? "yes\n" : "no\n");
}
}

Oiclass PUJI 1277 题解
https://lixuannan.github.io/posts/16159.html
作者
CodingCow Lee
发布于
2023年10月10日
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